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라그나로크 길드마스터즈 퀘스트 등 간단 팁~!
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1. 점검 이후 퀘스트가 재갱신 될 확률이 있습니다.
즉, 점검 전에 퀘스트를 받아놓으면
점검 후에 새로운 퀘스트 5개 추가로 최대 10개의 퀘스트를 하루에 할 수 있습니다.
다만, 프리테스트 초창기라서 그럴 확률이 있기 때문에 이후 바뀔 수도 있습니다.
2. 토벌퀘스트 리더몬스터 처치는 전투 승리시에 달성 되지 않을 수 있습니다.
리더몬스터가 항시 나오지는 않는 모양인지
전투 승리를 해도 퀘스트 완료가 안될 수 있습니다.
제피란스님의 추가 내용입니다.
리더몬스터 처치는 던전에서 나오는 몬스터의 체력을 0으로 만들어야 달성된다고 합니다.
3. 길드멤버 n회 전투 출격 퀘스트는 전투 결과에 상관없이 횟수가 적용됩니다.
어떤 멤버던 상관없으며 전투 결과인 승,패에 상관없이 횟수만 채우면 깰 수 있습니다.
4. 퀘스트는 최대 5개까지 수락 가능합니다.
말그대로 입니다. 퀘스트를 5개 받고 있으면 추가 퀘스트를 받을 수 없습니다.
5. 서브몬스터 n마리 격파는 500마리 이상도 존재합니다.
6. 기부퀘스트는 9천제니 (식량45000 보상) 이상도 존재합니다.
7. 전투 승리시에는 쥬르, 바이올린, 가드 등 아이템을 드롭합니다.
해당 아이템은 시장 판매시에 소량의 제니(10), 자원(100)으로 판매 가능하지만 아직은 추천하지 않습
니다.
마석을 얻었다는 분도 계신듯하지만 저는 아직 못봤기에 적지 않겠습니다.
4-1층에서 한번에 마석3개 나왔습니다.
8. 전투 패배시에 데리고 있는 용병이 무조건 전멸하지는 않습니다.
전력차가 매우 클 경우 전멸할 수 있으나, 비슷한 전력차에 약간의 차이로
패배시에는 절반 내외의 병사를 보존할 수 있습니다.
*공711 수795 패배, 19기의 전사 중 8기 생존.
9. 던전레벨 2-3층, 3-2층 정도는 방어력 800이하이나 편차가 존재합니다.
3층이 1층보다 무조건 방어력이 높은것은 아니라는 이야기입니다.
공격력1211, 전사8사망
2-3층 방어력 790 1렙위자드(스킬발동x)+전사28->공격력820, 전사14사망
2-4층 방어력 925 1렙위자드(스킬1발동)+전사52+기술자8+기사1->공격력1521, 전사13,기술자2,기사1
사망
3-1층 방어력 770 1렙위자드(스킬발동x)+전사48+기술자1+기사3->공격력1143, 전사15,기술자1,기사1
사망
3-2층 방어력 760 1렙위자드(스킬발동x)+전사52+기사2->공격력1179, 전사14,기술자1사망
대략 여기부터 전사,기술자,기사 무기3렙 업그레이드 완료.
4-1층 방어력 580(세월로615) 1렙위자드(스킬1발동)+전사39+기술자16->공격력1282, 전사7,기술자3사
망
4-2층 방어력 635 2렙위자드(스킬발동x)+전사51+기술자13+기사10->공격력1605, 전사7,기술자2,기사
2사망
4-3층 방어력 650 2렙위자드(스킬1발동)+전사44+기술자11+기사8->공격력1556, 전사6,기술자2,기사2
사망
4-4층 방어력 650 2렙위자드(스킬발동x)+전사38+기술자9+기사+6->공격력1296, 전사7,기술자2,기사2
사망
4-5층 방어력 740 2렙위자드(스킬발동1)+전사31+기술자7+기사+4->공격력1247, 전사8,기술자2,기사1
사망
**아쉽게도 무기업그레이드에 대한 정보는 기억하지 못하고 있습니다.**
짜여진 공식에 따라서 공방 적용될테고 피해정도는 난수도 적당히 있을것으로 예상.
스킬발동 역시 확률에 의존하다보니 피해를 줄이기 위해서는 최대한 많은 병력을 집중하셔야 합니다.
2-3층의 전투내용에서는 공방 차이가 크게 나지 않기에(820:790) 병사의 절반 가량이 사망하였습니
다.>>
10. 랭킹 중에 동맹, 마스터랭킹 상승은 기부가 중요합니다.
공헌도를 가장 쉽게 많이 올릴 수 있는 방법이 기부입니다.
기지 발전에 따른 인구수 등은 마스터 랭킹과 무관한듯합니다.
11. 멤버 수행시 수행요원은 길드탈퇴처리 되며 수행 성공률은 낮은 편입니다.
수행 성공률역시 낮은 편이며, 성공한다 하더라도 오르는 수치가 고정적이지 않고 랜덤이기에
현상황으로는 크게 이익을 보기 어렵습니다.
가볍게 도전하지 마세요..
즉, 점검 전에 퀘스트를 받아놓으면
점검 후에 새로운 퀘스트 5개 추가로 최대 10개의 퀘스트를 하루에 할 수 있습니다.
다만, 프리테스트 초창기라서 그럴 확률이 있기 때문에 이후 바뀔 수도 있습니다.
2. 토벌퀘스트 리더몬스터 처치는 전투 승리시에 달성 되지 않을 수 있습니다.
리더몬스터가 항시 나오지는 않는 모양인지
전투 승리를 해도 퀘스트 완료가 안될 수 있습니다.
제피란스님의 추가 내용입니다.
리더몬스터 처치는 던전에서 나오는 몬스터의 체력을 0으로 만들어야 달성된다고 합니다.
3. 길드멤버 n회 전투 출격 퀘스트는 전투 결과에 상관없이 횟수가 적용됩니다.
어떤 멤버던 상관없으며 전투 결과인 승,패에 상관없이 횟수만 채우면 깰 수 있습니다.
4. 퀘스트는 최대 5개까지 수락 가능합니다.
말그대로 입니다. 퀘스트를 5개 받고 있으면 추가 퀘스트를 받을 수 없습니다.
5. 서브몬스터 n마리 격파는 500마리 이상도 존재합니다.
6. 기부퀘스트는 9천제니 (식량45000 보상) 이상도 존재합니다.
7. 전투 승리시에는 쥬르, 바이올린, 가드 등 아이템을 드롭합니다.
해당 아이템은 시장 판매시에 소량의 제니(10), 자원(100)으로 판매 가능하지만 아직은 추천하지 않습
니다.
마석을 얻었다는 분도 계신듯하지만 저는 아직 못봤기에 적지 않겠습니다.
4-1층에서 한번에 마석3개 나왔습니다.
8. 전투 패배시에 데리고 있는 용병이 무조건 전멸하지는 않습니다.
전력차가 매우 클 경우 전멸할 수 있으나, 비슷한 전력차에 약간의 차이로
패배시에는 절반 내외의 병사를 보존할 수 있습니다.
*공711 수795 패배, 19기의 전사 중 8기 생존.
9. 던전레벨 2-3층, 3-2층 정도는 방어력 800이하이나 편차가 존재합니다.
3층이 1층보다 무조건 방어력이 높은것은 아니라는 이야기입니다.
공격력1211, 전사8사망
2-3층 방어력 790 1렙위자드(스킬발동x)+전사28->공격력820, 전사14사망
2-4층 방어력 925 1렙위자드(스킬1발동)+전사52+기술자8+기사1->공격력1521, 전사13,기술자2,기사1
사망
3-1층 방어력 770 1렙위자드(스킬발동x)+전사48+기술자1+기사3->공격력1143, 전사15,기술자1,기사1
사망
3-2층 방어력 760 1렙위자드(스킬발동x)+전사52+기사2->공격력1179, 전사14,기술자1사망
대략 여기부터 전사,기술자,기사 무기3렙 업그레이드 완료.
4-1층 방어력 580(세월로615) 1렙위자드(스킬1발동)+전사39+기술자16->공격력1282, 전사7,기술자3사
망
4-2층 방어력 635 2렙위자드(스킬발동x)+전사51+기술자13+기사10->공격력1605, 전사7,기술자2,기사
2사망
4-3층 방어력 650 2렙위자드(스킬1발동)+전사44+기술자11+기사8->공격력1556, 전사6,기술자2,기사2
사망
4-4층 방어력 650 2렙위자드(스킬발동x)+전사38+기술자9+기사+6->공격력1296, 전사7,기술자2,기사2
사망
4-5층 방어력 740 2렙위자드(스킬발동1)+전사31+기술자7+기사+4->공격력1247, 전사8,기술자2,기사1
사망
**아쉽게도 무기업그레이드에 대한 정보는 기억하지 못하고 있습니다.**
짜여진 공식에 따라서 공방 적용될테고 피해정도는 난수도 적당히 있을것으로 예상.
스킬발동 역시 확률에 의존하다보니 피해를 줄이기 위해서는 최대한 많은 병력을 집중하셔야 합니다.
2-3층의 전투내용에서는 공방 차이가 크게 나지 않기에(820:790) 병사의 절반 가량이 사망하였습니
다.>>
10. 랭킹 중에 동맹, 마스터랭킹 상승은 기부가 중요합니다.
공헌도를 가장 쉽게 많이 올릴 수 있는 방법이 기부입니다.
기지 발전에 따른 인구수 등은 마스터 랭킹과 무관한듯합니다.
11. 멤버 수행시 수행요원은 길드탈퇴처리 되며 수행 성공률은 낮은 편입니다.
수행 성공률역시 낮은 편이며, 성공한다 하더라도 오르는 수치가 고정적이지 않고 랜덤이기에
현상황으로는 크게 이익을 보기 어렵습니다.
가볍게 도전하지 마세요..
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등록일 2025.11.20
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등록일 2025.11.20
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