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옆집 펌-검은사막_슈퍼맨
GameServer - src - - gameserver - services
BrokerService -> registerItem 메소드에서
if (registeredItemsCount == 15)
{
PacketSendUtility.sendPacket(player, new SM_BROKER_SERVICE(BrokerMessages.NO_SPACE_AVAIABLE.getId()));
return;
}
이부분을 주석처리하시거나 수치를 조정하시면 됩니다.
###########################################################################################################
###거래불가템 관련은
gameserver - data - static_data - items - item_templates.xml 폴더에 있는 아이템 템플릿 수정하는 걸로도 거래가능
items.pak부분에서 <can_exchange>FALSE</can_exchange>
FALSE 부분을 TRUE 로 변경하시면 거래가능합니다.
모든 아이템을 거래 가능으로 하려면, 에디터의 <바꾸기> 기능 사용하시면 한방에 끝나겠죠^^
GameServer - src - - gameserver - services
BrokerService -> registerItem 메소드에서
if (registeredItemsCount == 15)
{
PacketSendUtility.sendPacket(player, new SM_BROKER_SERVICE(BrokerMessages.NO_SPACE_AVAIABLE.getId()));
return;
}
이부분을 주석처리하시거나 수치를 조정하시면 됩니다.
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###거래불가템 관련은
gameserver - data - static_data - items - item_templates.xml 폴더에 있는 아이템 템플릿 수정하는 걸로도 거래가능
items.pak부분에서 <can_exchange>FALSE</can_exchange>
FALSE 부분을 TRUE 로 변경하시면 거래가능합니다.
모든 아이템을 거래 가능으로 하려면, 에디터의 <바꾸기> 기능 사용하시면 한방에 끝나겠죠^^
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등록일 2025.08.29
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등록일 2025.08.29
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등록일 2025.08.29
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등록일 2025.08.28자동전직 , 자동스킬 , 스티그마댓글 3
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