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1.38 슈롬팩 수정된 bat파일 및 말하는섬 필드 및 말섬던전 몹스폰 되게 하는 xml파일
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아래 아이온즈님이 올려주셨지만, 저는 몬스터가 스폰되게 하는 파일과 배치 파일을 통째로 같이 올려봤습니다.ㅠ
(포인트가 부족해서 죄송합니다.)
그 사이트 자료실에 올린 자료를 보면 rar 파일이 두 개인데, [138] 슈롬 공개팩_rev1.2.rar에 적용하면 됩니다.
rev1.1.rar 파일은 캐릭터 관련 저장 기능이 없어 보입니다.
(껐다 켜면 1레벨 인벤토리에 아무것도 없는 상태가 됩니다.)
start.bat 파일을 메모장으로 열어서 아래 내용을 덮어쓰시거나, 첨부된 bat 파일을 내려받아 슈롬 rev1.2 서버 폴더에 넣어주세요.
따옴표 안의 Java 경로 부분을 자신이 설치한 32비트 Java 경로로 맞춰주세요.
"C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_131\bin\java" -Xmx1024m -classpath "lib\*" net.Main
(32비트 Java를 설치하지 않으셨다면 따로 내려받아 설치하셔야 합니다.)
xml.7z 첨부 파일은 압축을 풀어서 슈롬 rev1.2 서버팩 폴더에 폴더째 넣어주세요. rev 1.1의 기존 파일에 더해, 말하는섬 던전에도 몬스터가 스폰되도록 파일을 추가했습니다.
https://limewire.com/d/DoDJC#lClvTPFaIf
서버팩을 직접 제공해 드리지 못하는 점 양해 바랍니다.
그 사이트의 리니지 자료실에 가면 아직 있을 겁니다.
말하는섬 던전의 해골이 너무 무섭다면 1.xml 파일을 메모장으로 열어서,
monster name="[말섬 던전1층] 해골" random="false" monster="2" loc_size="10" count="2" re_spawn="200" spawn_x="32736" spawn_y="32865"
이렇게 쓰여 있는 부분의 count와 re_spawn 값을 적당히 수정하시면 됩니다.
random을 true로 설정하면 x좌표를 기준으로 주변에 스폰됩니다.
random="true"는 loc_size="10" 설정에 영향을 받습니다.
이 경우, x 좌표를 중심으로 상하좌우 10칸 이내에 소환됩니다.
loc_size가 0일 경우에는 x, y 좌표를 무시하고 해당 맵에 랜덤으로 스폰됩니다.
(살펴보니 벽과 같은 오브젝트에는 소환되지 않도록 하는 코드도 있었습니다.)
(포인트가 부족해서 죄송합니다.)
그 사이트 자료실에 올린 자료를 보면 rar 파일이 두 개인데, [138] 슈롬 공개팩_rev1.2.rar에 적용하면 됩니다.
rev1.1.rar 파일은 캐릭터 관련 저장 기능이 없어 보입니다.
(껐다 켜면 1레벨 인벤토리에 아무것도 없는 상태가 됩니다.)
start.bat 파일을 메모장으로 열어서 아래 내용을 덮어쓰시거나, 첨부된 bat 파일을 내려받아 슈롬 rev1.2 서버 폴더에 넣어주세요.
따옴표 안의 Java 경로 부분을 자신이 설치한 32비트 Java 경로로 맞춰주세요.
"C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_131\bin\java" -Xmx1024m -classpath "lib\*" net.Main
(32비트 Java를 설치하지 않으셨다면 따로 내려받아 설치하셔야 합니다.)
xml.7z 첨부 파일은 압축을 풀어서 슈롬 rev1.2 서버팩 폴더에 폴더째 넣어주세요. rev 1.1의 기존 파일에 더해, 말하는섬 던전에도 몬스터가 스폰되도록 파일을 추가했습니다.
https://limewire.com/d/DoDJC#lClvTPFaIf
서버팩을 직접 제공해 드리지 못하는 점 양해 바랍니다.
그 사이트의 리니지 자료실에 가면 아직 있을 겁니다.
말하는섬 던전의 해골이 너무 무섭다면 1.xml 파일을 메모장으로 열어서,
monster name="[말섬 던전1층] 해골" random="false" monster="2" loc_size="10" count="2" re_spawn="200" spawn_x="32736" spawn_y="32865"
이렇게 쓰여 있는 부분의 count와 re_spawn 값을 적당히 수정하시면 됩니다.
random을 true로 설정하면 x좌표를 기준으로 주변에 스폰됩니다.
random="true"는 loc_size="10" 설정에 영향을 받습니다.
이 경우, x 좌표를 중심으로 상하좌우 10칸 이내에 소환됩니다.
loc_size가 0일 경우에는 x, y 좌표를 무시하고 해당 맵에 랜덤으로 스폰됩니다.
(살펴보니 벽과 같은 오브젝트에는 소환되지 않도록 하는 코드도 있었습니다.)
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등록일 08.17
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등록일 08.13서버팩 별 java버전 알려드림댓글 1
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등록일 08.10
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등록일 08.09
관련자료
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첨부등록일 2025.08.10 09:53등록일 2025.08.10 09:53
댓글 2