프로젝트 신루 프로젝트신루 파라미터 코드 일부 공개
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제가 공부하면서 오래전에 정리해둔것인데 올려드립니다.
이벤트 스크립트 작업하실때 파라미터란 숫자 변경후 설정하세요.
예: parameter 1 10 << LV 10레벨
예: parameter 2 50000000 << 5천만원
예: parameter 43 100000000 << 1억 플레이어 경험치
이런식으로 응용해서 작업하시면 되겠습니다.
쿼리분석기를 통한 기본적인 아이템 데이트 소스와 , 직업 초기화 소스 ,
강화 소스는 추후에 상황봐서 공개하게되면 오픈하겠습니다
그외 서버에서 강제 업데이트로 클라이언트 파일 자동 업데이트 하는 소스 까지 고민해보도록 하겠습니다.
1 레벨
2 금화
3 MAG 증가
4 .
5 .
6 최대 체력 증가
7 .
8 .
9 .
10 물리 공격력 증가
11 물리 방어력 증가
12 마법 공격력 증가
13 .
14 민첩 증가
15 행운 증가
16 불의 방어력 증가
17 물의 방어력 증가
18 번개 방어력 증가
19 바람 방어력 증가
20 땅의 방어력 증가
21 신성 방어력 증가
22 .
23 .
24 최면 정신 방어력 증가
25 독 정신 방어력 증가
26 슬로우 정신 방어력 증가
27 마비 정신 방어력 증가
28 정신 정신 방어력 증가
29 마법불능 정신 방어력 증가
30 석화 정신 방어력 증가
31 모든 정신 방어력 증가
32 파일로트 레벨 증가
33 .
34 .
35 .
36 .
37 .
38 .
39 .
40 .
41 .
42 .
43 플레이어 경험치
44 플레이어 포인트
46 파일럿 경험치
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49 .
50 메카닉 자체 경험치
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등록일 00:20
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등록일 08.20
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등록일 08.10VMware 네트워크 IP 설정댓글 2
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등록일 08.08