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기타게임 프로그래밍 잘하는 팁 (입문자 필독)
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[출처: Gamezone]
작성자: 작성자 없음
작성자: 작성자 없음
예를들어 같은 1 이라도 어떻게 해석하냐에 따라 다름
대분류
1. 데이터
2. 명령어
1을 데이터로 해석할 수도 있고, 명령어로 해석할 수 있음
데이터 일때 해석하기 나름임
숫자로 보냐
텍스트로 보냐
스위치의 on/off 값이냐
캐릭터가 죽었는지 살았는지
등등...
명령어 일때도 마찬가지임
특히 기초를 배울때 변수 선언을 못하는 사람이 수두룩함.
가령 계산기를 만들때
a에 첫번째 숫자
b에 두번째 숫자
를 넣고
a + b 하면 끝인데
a에 첫번째 숫자를 넣는거부터 허덕이는 경우가 많은데
"데이터" 라는 개념이 안잡혀있는 상태로 숫자를 저장할 공간을 선언하라니 막히는거임.
그러니 양산형 개발자들은 코드의 의미를 모르고 외우거나 따라치고
이해를 못하니 응용을 못함
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