어둠의전설 어둠의전설 베노미
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작성자: 작성자 없음
Spell    베노미A    {
    set @myid, get_myid();
    set #poisondamage, get_vita;        //구양팅김 방지
    set #benomitime, time();              //1초부터 ~120초 까지~ 하기위에서 #beno~~ 선언
    set @type,istype(@target);
    set #Konst, @target;                   //타겟 꼬임방지...           
    
    if(magic_protection(@myid)){effect @myid, 33, 0, 130; end;}
    if(object_name()!="슬러그A"){end;}    // 몬스터에 이름을 주어.. 중복방지를 함
                                                        이제 저 몹이 중복으로 데미지를 못주게 하면됨..
    
    if(@type==1){
    if(magic_exist(3,#Konst,1)){message 3,"이미 걸려 있습니다[베노미]"; end;}   데미지 중복방지 
    poison #Konst,120,0,0,0,0,@myid;                                                     //몹에게 포이즌 데미지 0을 줌 그리고 이펙트도 끔..  120이 시간일 거임 하나씩 해보기 
    }                                                                                               시간,이펙트,데미지,0,0 이렇게 입니다.. 돌려보면서 실험 해보지 않아서 ㅈㅅ
message 3, object_name() + "가(이) 베노미를 가합니다.";
BenomiStartcheck:
if(#Konst!=@target){end;}
if(@type==3){
    message 3, "스펠을 외워 중독이 해제 되었습니다."; 
end;
}
del@type;
    if(get_body(@myid)==48){end;}   //뮤레칸 귀신상태 베노미 끝              귀신상태 팅김방지
    if(get_body(@myid)==64){end;}   //이아방 귀신상태 베노미 끝               이건 이아방
    
if(time() - #benomitime < 120){goto BenomiStart; end;}                         0부터 120까지..
    message 3, "중독 시간이 지나 끝 났습니다.."; 
    end;
BenomiStart:
    game_sound 0,0;
    del@hill;
    char_damaged4@myid,#poisondamge*1/100,#poisondamge*1/100;           1프로 뎀지
    effect @myid, 247, 0, 75;                                                                  독 이펙트
    message 3, "독기가 온몸을 침투합니다.";
    Sleep(1000);
goto BenomiStartcheck;
}
ps. 베노미 이미지를 상태 표시창에 띄어야 하는데 적당한게 없네요
구동기 파일을 수정해서 하나 만들어야 할듯한데;;;
일단 제공된 소스를 보고 유추해서 ;;; 스크립트로 할 수 있는건 이정도 일 것 같네요?
허접해서 죄송합니다..
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					등록일 2025.09.08[소스] 아이온 마증제한 해제댓글 2
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					등록일 2025.08.21
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					등록일 2025.08.20
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					등록일 2025.08.10VMware 네트워크 IP 설정댓글 3
 
								


