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바람의나라 [ 태지통파일 강좌] 아이템은 어떻게 만들까?
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로이로이의 태지통파일 강좌
안녕하세요 ! 로이짱 입니다.
통파일을 처음 만드시는 분 이시거나 서버운영을 하실 분에게는
아이템 같은걸 만드는 것에도 어려움이 있을 수 있습니다.
아무래도 가장 좋은건 "경험"을 통해 스스로 깨닫는 거지만,
그래도 통파일 제작하시거나 서버운영하실때 "참고"가 되었으면 하는 바램으로 이 게시글을 작성합니다.
바람의나라의 가장 큰 매력은 바로 "그룹 사냥" 이라고 할수 있습니다.
하지만 프리 바람의나라는 역시 "프리서버" 이다 보니 적은 인원으로 인해서
그룹 사냥이 원활하게 이루어 지지 못하는 현실 입니다.
이런 상황을 대처하기 위해서 만들어진 것이 태지서버에서 쉽게 볼수 있는
바로 "물약 아이템" 입니다. 뭐 다들 바람의나라를 해보신 분들은 다 아시겠지만 물약아이템이란
사용시 체력 또는 마력이 정해진 수치만큼 회복되는 소모성 아이템 입니다.
이번에는 바로 이 "물약 아이템"을 만드는 과정을 알려 드리고자 합니다.
역시 엄청 간단하므로 한번만 해보시면 다 아실 겁니다.크크
dddddddd.jpg
제 통파일 이고 직접 제작 했습니다.
스크린샷에 동그라미 친 문서를 오늘 강좌를 통해 알려드리고자 합니다.
문서 이름은 item 즉 아이템 문서 입니다.
item 파일을 열어보면
ddddd.jpg
이렇게 나와 있습니다.
아이템이름: 철검 이라고 나와있죠?
우선은 아무것도 건드리지 말고
아이템을 생성하려면, 먼저 "item.txt"에서 "새로" 아이템 생성의 기본 양식을 만들어 줍시다
1_ehdhrh_.jpg
여기에서 " 물약 아이템" 을 만들기 위해서 수정이 필요한 항목은
2_ehdhrh_.jpg
이정도 라고 생각하시면 됩니다.
먼저, 아이템에서 가장 중요한 " 아이템 넘버 ( 1~2417 )" 항목을 수정 해 줍시다
이제 이 항목이 아이템의 이미지 코드를 적는 항목이라고 생각하시면 됩니다.
저는 제 서버에서 쓰고 있는 이미지 코드를 가지고 알려드리겠습니다.
4_ehdhrh_.jpg
"1894" 라는 해당 아이템의 떨군 이미지 코드를 기억 해 둔후,
' 아이템 넘버 ( 1~ 2417) 항목에 채워 넣어 줍니다.
5_ehdhrh_.jpg
다음은 아이템 착용 여부 (1.옷 2.무기.3방패.4.투구.5.반지류.6.귀걸이류.7.음식.8.순간이동)
항목을 수정 해 줍니다.
먼저 " 아이템이름" 항목에는 아래와 같이 "물약아이템" 이라는 명칭과
어울리도록 자신의 취향에 따라 채워 넣으시면 됩니다.
ddddd11.jpg
이라고 저는 제서버에서 쓰고있습니다.
다음에는 " 아이템 착용 여부 (1.옷 2.무기 3. 방패 4.투구 5. 반지류 6.귀걸이류 7. 음식 8. 순간이동)
항목을 수정해야 하는데 물약 아이템은 "소모성 아이템" 즉 음식류의 아이템 입니다.
해당 항목의 설명에 따라 "음식" 타입 설정 코드인 "7"을 적어줍니다
ddddd33.jpg
위의 설정을 모두 끝맞췄다면 물약 아이템의 기본 설정은 모두 끝난겁니다.
하지만, 아이템이 아무리 먹는 것이 가능하다고 하더라도 체력과 마력이 회복되지 않는다면
아무런 소용이 없을겁니다.
아이템의 회복량을 설정하는 항목인
"음식일 경우 사용시 체력회복"
"음식일 경우 사용시 마력회복"
이 두가지의 항목을 수정 해줍시다
자신의 서버의 밸런스에 맞게 알맞은 크기의 숫자를 입력 해줍시다
( 체력 포션 이라면 체력 항목에만 마력 포션 이라면 마력 항목에만 설정해도 됩니다)
8_ehdhrh_.jpg
음식 일경우 사용시 체력 회복 항목을 수정 하실 때
음식일 경우 사용시 영구적으로 체력 증가 항목을 헷갈리지 않도록 주의해주세요!
모든 사항들을 하셨다면 완벽하게 완료 되었을 겁니다.
안녕하세요 ! 로이짱 입니다.
통파일을 처음 만드시는 분 이시거나 서버운영을 하실 분에게는
아이템 같은걸 만드는 것에도 어려움이 있을 수 있습니다.
아무래도 가장 좋은건 "경험"을 통해 스스로 깨닫는 거지만,
그래도 통파일 제작하시거나 서버운영하실때 "참고"가 되었으면 하는 바램으로 이 게시글을 작성합니다.
바람의나라의 가장 큰 매력은 바로 "그룹 사냥" 이라고 할수 있습니다.
하지만 프리 바람의나라는 역시 "프리서버" 이다 보니 적은 인원으로 인해서
그룹 사냥이 원활하게 이루어 지지 못하는 현실 입니다.
이런 상황을 대처하기 위해서 만들어진 것이 태지서버에서 쉽게 볼수 있는
바로 "물약 아이템" 입니다. 뭐 다들 바람의나라를 해보신 분들은 다 아시겠지만 물약아이템이란
사용시 체력 또는 마력이 정해진 수치만큼 회복되는 소모성 아이템 입니다.
이번에는 바로 이 "물약 아이템"을 만드는 과정을 알려 드리고자 합니다.
역시 엄청 간단하므로 한번만 해보시면 다 아실 겁니다.크크
dddddddd.jpg
제 통파일 이고 직접 제작 했습니다.
스크린샷에 동그라미 친 문서를 오늘 강좌를 통해 알려드리고자 합니다.
문서 이름은 item 즉 아이템 문서 입니다.
item 파일을 열어보면
ddddd.jpg
이렇게 나와 있습니다.
아이템이름: 철검 이라고 나와있죠?
우선은 아무것도 건드리지 말고
아이템을 생성하려면, 먼저 "item.txt"에서 "새로" 아이템 생성의 기본 양식을 만들어 줍시다
1_ehdhrh_.jpg
여기에서 " 물약 아이템" 을 만들기 위해서 수정이 필요한 항목은
2_ehdhrh_.jpg
이정도 라고 생각하시면 됩니다.
먼저, 아이템에서 가장 중요한 " 아이템 넘버 ( 1~2417 )" 항목을 수정 해 줍시다
이제 이 항목이 아이템의 이미지 코드를 적는 항목이라고 생각하시면 됩니다.
저는 제 서버에서 쓰고 있는 이미지 코드를 가지고 알려드리겠습니다.
4_ehdhrh_.jpg
"1894" 라는 해당 아이템의 떨군 이미지 코드를 기억 해 둔후,
' 아이템 넘버 ( 1~ 2417) 항목에 채워 넣어 줍니다.
5_ehdhrh_.jpg
다음은 아이템 착용 여부 (1.옷 2.무기.3방패.4.투구.5.반지류.6.귀걸이류.7.음식.8.순간이동)
항목을 수정 해 줍니다.
먼저 " 아이템이름" 항목에는 아래와 같이 "물약아이템" 이라는 명칭과
어울리도록 자신의 취향에 따라 채워 넣으시면 됩니다.
ddddd11.jpg
이라고 저는 제서버에서 쓰고있습니다.
다음에는 " 아이템 착용 여부 (1.옷 2.무기 3. 방패 4.투구 5. 반지류 6.귀걸이류 7. 음식 8. 순간이동)
항목을 수정해야 하는데 물약 아이템은 "소모성 아이템" 즉 음식류의 아이템 입니다.
해당 항목의 설명에 따라 "음식" 타입 설정 코드인 "7"을 적어줍니다
ddddd33.jpg
위의 설정을 모두 끝맞췄다면 물약 아이템의 기본 설정은 모두 끝난겁니다.
하지만, 아이템이 아무리 먹는 것이 가능하다고 하더라도 체력과 마력이 회복되지 않는다면
아무런 소용이 없을겁니다.
아이템의 회복량을 설정하는 항목인
"음식일 경우 사용시 체력회복"
"음식일 경우 사용시 마력회복"
이 두가지의 항목을 수정 해줍시다
자신의 서버의 밸런스에 맞게 알맞은 크기의 숫자를 입력 해줍시다
( 체력 포션 이라면 체력 항목에만 마력 포션 이라면 마력 항목에만 설정해도 됩니다)
8_ehdhrh_.jpg
음식 일경우 사용시 체력 회복 항목을 수정 하실 때
음식일 경우 사용시 영구적으로 체력 증가 항목을 헷갈리지 않도록 주의해주세요!
모든 사항들을 하셨다면 완벽하게 완료 되었을 겁니다.
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등록일 12.16
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