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믹스마스터-한글화 초보가이드
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중국클라이언트 기준이며 저 또한 100%한글화를 달성한 고수가 아니기에 저처럼 한글화는 하고싶은데
정보가 부족한 초보들을 대상으로 아는 한도 내에서 말씀드리겠습니다.
<Interface>
우선 클라이언트에 접속하고 뜨는 서버메뉴부터 접속후 캐릭터, 코어, 아이템같은 기본 UI는 클라이언트 폴더의 Interface를 수정해주시면
바로 한글로 적용할 수 있습니다. 이때 필요한 파일은 한국어클라에서 추출할 수 있으나 중국클라와 맞춰주는 과정이 필요하고
오류를 발생시키는 몇몇 파일들도 제거해주어야 합니다.
인터페이스 한글화가 완료되면 게임화면을 감싸고 있는 UI와 안내창 등등이 친숙한 한글로 변합니다
하지만 가장 중요한 아이템, 코어, NPC, 맵 등은 여전히 중국어 내지 외계어로 보일텐데 이를 수정하기 위해선....
<중요컨텐츠>
몇가지 준비물이 필요합니다.
1. script 암호툴
2. DB툴
3. 한글script 파일
4. 엑셀능력..
위와 같은 준비물이 갖춰지면 필요한건 시간과 노가다 뿐입니다.
우선 툴을 이용해 중국, 한글 script 파일을 복호화 시켜줍니다. (맵,몬스터,아이템 정도만 우선하시길)
참고로복호화하신 파일은 따로 폴더파셔서 보관, 수정하셔야 합니다.
복호화된 파일을 각각 열어서 중국어명칭을 한글명칭을 참고해서 모두 바꿔줍니다. 엑셀로 복붙하시면 편할 듯
얼추 마무리가 되었다면 수정된 파일을 다시 툴로 암호화시켜주고 중국클라에 붙여넣기(or덮어쓰기) 해줍니다.
붙여넣기했다고 끝나는게 아니라 이제 나비캣DB로 가서 S_data를 수정해주어야합니다.
핵심적인 몬스터, 아이템, 맵, 엔피씨부터 우선적으로 해줘야하는데 주의사항이 있습니다
1. 인코딩 언어를 utf-8로 설정해주기
2. 아까 스크립트에서 복사붙여넣기하지 않기
여기서 두번째가 중요한데 클라이언트-데이터-스크립트에 있는 내용을 그대로 복사해서 넣으시면 안됩니다.
script에 있는 내용과 s-data에 있는 내용이 얼핏 같아보여도 순서나 넘버링이 다를 수 있기 때문에
몬스터나 아이템,엔피씨 각각의 번호에 맞게 매칭하듯 입력시켜 줘야합니다.
나비캣에서 바로입력하시지말고 테이블을 엑셀파일로 export시킨 후에 엑셀로 스크립트와 비교하면서 이름을 바꿔주시는게 좋습니다.
팁을 드리자면 함수중에 vlookup이라는 함수를 이용해서 매칭시키면 편할겁니다.(네이버에 사용법 쳐보시길..)
한글로 모두 바꾸셨다면 명칭부분을 쭉 드래그하신후 나비캣 S_data 안에 있는 테이블에 다시 복붙하시면 끝!
저는 몬스터는 딱 1000번 언저리까지만 작업해놓았는데 강한 집념?과 열정을 가지신 분이라면 그 이상
한글화도 충분히 가능하실 겁니다.. 제 부족한 공략이 이해가 잘 안가실 수도 있는데 다른 글들 보면서 보완하시면 될 것같네요!
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제가 믹마구축해놓은 것들, 나비캣 등을 모두 삭제한 상태라서 구체적인 정보가 많이 없습니다ㅠ쓰고보니 초보가 보기에도 불편한 것같은데
전체적인 흐름이 이런식으로 흘러간다라고만 파악해두시면 좋을 것 같습니다.
정보가 부족한 초보들을 대상으로 아는 한도 내에서 말씀드리겠습니다.
<Interface>
우선 클라이언트에 접속하고 뜨는 서버메뉴부터 접속후 캐릭터, 코어, 아이템같은 기본 UI는 클라이언트 폴더의 Interface를 수정해주시면
바로 한글로 적용할 수 있습니다. 이때 필요한 파일은 한국어클라에서 추출할 수 있으나 중국클라와 맞춰주는 과정이 필요하고
오류를 발생시키는 몇몇 파일들도 제거해주어야 합니다.
인터페이스 한글화가 완료되면 게임화면을 감싸고 있는 UI와 안내창 등등이 친숙한 한글로 변합니다
하지만 가장 중요한 아이템, 코어, NPC, 맵 등은 여전히 중국어 내지 외계어로 보일텐데 이를 수정하기 위해선....
<중요컨텐츠>
몇가지 준비물이 필요합니다.
1. script 암호툴
2. DB툴
3. 한글script 파일
4. 엑셀능력..
위와 같은 준비물이 갖춰지면 필요한건 시간과 노가다 뿐입니다.
우선 툴을 이용해 중국, 한글 script 파일을 복호화 시켜줍니다. (맵,몬스터,아이템 정도만 우선하시길)
참고로복호화하신 파일은 따로 폴더파셔서 보관, 수정하셔야 합니다.
복호화된 파일을 각각 열어서 중국어명칭을 한글명칭을 참고해서 모두 바꿔줍니다. 엑셀로 복붙하시면 편할 듯
얼추 마무리가 되었다면 수정된 파일을 다시 툴로 암호화시켜주고 중국클라에 붙여넣기(or덮어쓰기) 해줍니다.
붙여넣기했다고 끝나는게 아니라 이제 나비캣DB로 가서 S_data를 수정해주어야합니다.
핵심적인 몬스터, 아이템, 맵, 엔피씨부터 우선적으로 해줘야하는데 주의사항이 있습니다
1. 인코딩 언어를 utf-8로 설정해주기
2. 아까 스크립트에서 복사붙여넣기하지 않기
여기서 두번째가 중요한데 클라이언트-데이터-스크립트에 있는 내용을 그대로 복사해서 넣으시면 안됩니다.
script에 있는 내용과 s-data에 있는 내용이 얼핏 같아보여도 순서나 넘버링이 다를 수 있기 때문에
몬스터나 아이템,엔피씨 각각의 번호에 맞게 매칭하듯 입력시켜 줘야합니다.
나비캣에서 바로입력하시지말고 테이블을 엑셀파일로 export시킨 후에 엑셀로 스크립트와 비교하면서 이름을 바꿔주시는게 좋습니다.
팁을 드리자면 함수중에 vlookup이라는 함수를 이용해서 매칭시키면 편할겁니다.(네이버에 사용법 쳐보시길..)
한글로 모두 바꾸셨다면 명칭부분을 쭉 드래그하신후 나비캣 S_data 안에 있는 테이블에 다시 복붙하시면 끝!
저는 몬스터는 딱 1000번 언저리까지만 작업해놓았는데 강한 집념?과 열정을 가지신 분이라면 그 이상
한글화도 충분히 가능하실 겁니다.. 제 부족한 공략이 이해가 잘 안가실 수도 있는데 다른 글들 보면서 보완하시면 될 것같네요!
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제가 믹마구축해놓은 것들, 나비캣 등을 모두 삭제한 상태라서 구체적인 정보가 많이 없습니다ㅠ쓰고보니 초보가 보기에도 불편한 것같은데
전체적인 흐름이 이런식으로 흘러간다라고만 파악해두시면 좋을 것 같습니다.
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등록일 10.10
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등록일 10.10
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등록일 10.09
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