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레드문 경험치 아이템배율 설정

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레드문 프리서버 경험치를 조정하기 위해서는  svMapServer.exe 파일에 -TestServer 또는 -BattleServer 옵션을 설정하시면 됩니다.

 

우선 옵션 사용법은 svMapServer.exe -m 0 -TestServer (또는 -BattleServer) 입니다.

이를 게임상에 적용 시키려면 RMSrvscript.ini 파일을 연 후 맵 서버 설정 부분에 해당 옵션을 다음과 같이 붙이시면 됩니다.


=== 다 음 ===

svMapServer.exe -m 0 -TestServer (또는 -BattleServer)
sleep 100
svMapServer.exe -m 1 -TestServer (또는 -BattleServer)
sleep 100
svMapServer.exe -m 2 -TestServer (또는 -BattleServer)
sleep 100
...
...
svIP -i 2 -TestServer (또는 -BattleServer) -msf -nosetfirst
sleep=100


<옵션 설명>

-m : 맵 파일 로딩에 사용 합니다. 형식은 "-m 맵번호" 입니다.

-TestServer : 캐릭터 레벨에 따른 획득 경험치 제한을 풀어 줍니다.

-BattleServer : 캐릭터 레벨업시 받는 경험치와 레벨에 따른 획득 경험치 제한 그리고 퀘스트 수행시 받는 명성 제한을 풀어 줍니다.


<옵션 응용>

-BattleServer 옵션 사용시 MopInfo.rsm 파일에 지정한 경험치를 모두 획득할 수 있으며 이에 따른 레벨업도 받는 경험치에 상응하는 렙업이 가능합니다.
즉, 몹 한마리 잡고 레벨 1000이 넘을 수도 있다는 말
하지만 대부분 오버경치 때문에 팅기게 되죠 ^^
한마리잡고 대충 100업까지는 무난할듯 보입니다 ^^
옵션의 응용은 여러분들 스스로 조정할 수 있습니다.
예를 하나 들자면 모든 맵에 -BattleServer 옵션을 설정한 후 MopInfo.rsm 파일에서 해당 몹의 경험치를 조정한다면
몹에 따라 다른 경험치를 얻을 수 있게하며 또한, 일부 맵에 -BattleServer 옵션을 붙여서 사냥 존을 분리 시킨다면
초보존에서는 렙업이 빠르게 하고 고렙존에서는 렙업이 느리게 변경할 수도 있습니다.

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