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(레드문) npc추가
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NPC 관련...
레드문 서버 폴더 내에 BIN / DATA / Extra 폴더안에 맵번호와 동일한 파일을 열어 보시면
예로 주택가1을 사펴 보겠습니다 맵번호 1 이니 Extra00001.rme 파일이 되겠죠
열면 아래와 같은 형식의 내용이 보일 것입니다.
; [ID] [모습] [Event] [위치] [bRandomMove]
;+상점주인1 16 3 54 102 56 104 0
;+노점상1 19 4 120 10 122 12 0
;+노점상2 19 5 134 188 136 190 0
+가출소녀1 14 53 68 100 74 108 0
+동네아주머니2 12 54 68 100 74 108 0
+거래소주인 24 32 68 100 74 108 1
+교도관 30 43 68 100 74 108 0
레드문을 오래 해보신분은 아시겟지만 전에는 상점이
건물안에 들어 있지 않았습니다
참고로 레드문서버 셋 파일들중 앞에 ; 가 붙은거는 사용하지 안는 라인입니다 주석처리 같은거죠.
NPC 이름/모습/해당NPC의 발생 이밴트 번호/X좌표 1/Y좌표 1/X좌표 2/Y좌표 2/이동
예로 끝자리가 혼자만 1인 거래소주인으로 말씀드리면...
이름을 거래소주인 으로한 24 번 모습의 32번 이벤트를 가진 좌표 68,100 과 74,108 사이에 1 의
이동정보를 가진 NPC 를 생성한다는 것이죠.
이동정보 0 은 고정형 1 은 활동형 2 는 동상에 들어가더군요...
혹시 동상 세울분 게신가요?
동상번호는...
필라르 1000, 아즐라 1001, 사다드 1002, 데스티노 1003, 박진희 1004,
케논 1005, 한지화 1006, 루나레나 1007, 라비타 1008
사다드 동상을 사다드의 이름으로 세울경우의 예입니다..
+사다드 1002 0 116 124 116 124 2
이벤트 부분이 0 인것은 동상이라 이벤트가 없기 때문입니다...혹시나 의아해 하실가봐
아참 맨앞에 + 부쳐주세요
레드문 서버 폴더 내에 BIN / DATA / Extra 폴더안에 맵번호와 동일한 파일을 열어 보시면
예로 주택가1을 사펴 보겠습니다 맵번호 1 이니 Extra00001.rme 파일이 되겠죠
열면 아래와 같은 형식의 내용이 보일 것입니다.
; [ID] [모습] [Event] [위치] [bRandomMove]
;+상점주인1 16 3 54 102 56 104 0
;+노점상1 19 4 120 10 122 12 0
;+노점상2 19 5 134 188 136 190 0
+가출소녀1 14 53 68 100 74 108 0
+동네아주머니2 12 54 68 100 74 108 0
+거래소주인 24 32 68 100 74 108 1
+교도관 30 43 68 100 74 108 0
레드문을 오래 해보신분은 아시겟지만 전에는 상점이
건물안에 들어 있지 않았습니다
참고로 레드문서버 셋 파일들중 앞에 ; 가 붙은거는 사용하지 안는 라인입니다 주석처리 같은거죠.
NPC 이름/모습/해당NPC의 발생 이밴트 번호/X좌표 1/Y좌표 1/X좌표 2/Y좌표 2/이동
예로 끝자리가 혼자만 1인 거래소주인으로 말씀드리면...
이름을 거래소주인 으로한 24 번 모습의 32번 이벤트를 가진 좌표 68,100 과 74,108 사이에 1 의
이동정보를 가진 NPC 를 생성한다는 것이죠.
이동정보 0 은 고정형 1 은 활동형 2 는 동상에 들어가더군요...
혹시 동상 세울분 게신가요?
동상번호는...
필라르 1000, 아즐라 1001, 사다드 1002, 데스티노 1003, 박진희 1004,
케논 1005, 한지화 1006, 루나레나 1007, 라비타 1008
사다드 동상을 사다드의 이름으로 세울경우의 예입니다..
+사다드 1002 0 116 124 116 124 2
이벤트 부분이 0 인것은 동상이라 이벤트가 없기 때문입니다...혹시나 의아해 하실가봐
아참 맨앞에 + 부쳐주세요
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