리니지2.0올라이트팩 로봇위치선정
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- 돌아에몬 작성
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로봇 등장하는 마을위치 질문좀 드릴게요
팩마다 다르긴한데 보통 기란마을인데 요고위치 바꾸려면 어디서 보면 될까요?
디비는 아니고 소스인거같습니다
팩마다 다르긴한데 보통 기란마을인데 요고위치 바꾸려면 어디서 보면 될까요?
디비는 아니고 소스인거같습니다

돌아에몬
레벨 2
-
등록일 2025.09.27리니지2.0올라이트팩 로봇위치선정댓글 4
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등록일 2025.09.14
-
등록일 2025.07.28아이온GM모드와 템주기 방법?댓글 5
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댓글 4
코오롱님의 댓글
- 코오롱
- 작성일
올라팩이면 .. 전용 접기.. ㅠㅠ 실행도 못해봣네요 저능.. 도움드리지못해 죄송합니당..ㅋ
노네이머님의 댓글
- 노네이머
- 작성일
lineage.java파일 456번째 줄부터 좌표가 있고
static public final int HOMEX1 = 33423;
static public final int HOMEX2 = 33435;
static public final int HOMEY1 = 32807;
static public final int HOMEY2 = 32820;
"* 귀환 마을 좌표"로 검색하면
static public int[] getHomeXY() {
int locx = Util.random(HOMEX1, HOMEX2);
int locy = Util.random(HOMEY1, HOMEY2);
int map = 4;
return new int[] { locx, locy, map };
}
이 코드에서 위에 좌표를 참고하여 실제 위치를 반환하고
RobotController.java 의 374줄부터 보면
home = Lineage.getHomeXY();
pr.setX(home[0]);
pr.setY(home[1]);
pr.setMap(home[2]);
여기서 함수를 호출하여 로봇을 소환시킵니다.
결론은 X 좌표: HOMEX1~2 Y 좌표: HOMEY1~2를 기반으로 랜덤으로 소환입니다.
static public final int HOMEX1 = 33423;
static public final int HOMEX2 = 33435;
static public final int HOMEY1 = 32807;
static public final int HOMEY2 = 32820;
"* 귀환 마을 좌표"로 검색하면
static public int[] getHomeXY() {
int locx = Util.random(HOMEX1, HOMEX2);
int locy = Util.random(HOMEY1, HOMEY2);
int map = 4;
return new int[] { locx, locy, map };
}
이 코드에서 위에 좌표를 참고하여 실제 위치를 반환하고
RobotController.java 의 374줄부터 보면
home = Lineage.getHomeXY();
pr.setX(home[0]);
pr.setY(home[1]);
pr.setMap(home[2]);
여기서 함수를 호출하여 로봇을 소환시킵니다.
결론은 X 좌표: HOMEX1~2 Y 좌표: HOMEY1~2를 기반으로 랜덤으로 소환입니다.
돌아에몬님의 댓글의 댓글
- 돌아에몬
- 작성일
좀어렵지만 한번 찾아해볼게요 감사합니다
돌아에몬님의 댓글의 댓글
- 돌아에몬
- 작성일
덕분에 해결했습니디
정말감사합니다
정말감사합니다