테스트

aion-server 4.8

Gitteol
최고관리자 · 1 · 💬 0 클론/새로받기
 4.8 61f661d · 1 commits 새로받기(Pull)
game-server/src/com/aionemu/gameserver/services/summons/TrapService.java
package com.aionemu.gameserver.services.summons;

import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.Trap;

/**
 * @author Sykra
 */
public class TrapService {

	private static final int TRAP_LIMIT_PER_OWNER = 2;
	private static final Map<Integer, Queue<Trap>> registeredTraps = new ConcurrentHashMap<>();

	public static void registerTrap(int ownerObjId, Trap trap, boolean removeExcessTraps) {
		if (trap == null || trap.isDead())
			return;
		Queue<Trap> traps = registeredTraps.computeIfAbsent(ownerObjId, (objId) -> new ConcurrentLinkedQueue<>());
		traps.offer(trap);
		if (removeExcessTraps) {
			while (!traps.isEmpty() && traps.size() > TRAP_LIMIT_PER_OWNER) {
				Trap firstPlacedTrap = traps.poll();
				if (firstPlacedTrap != null)
					firstPlacedTrap.getController().delete();
			}
		}
	}

	public static void unregisterTrap(int trapObjId) {
		Collection<Queue<Trap>> allTraps = registeredTraps.values();
		allTraps.forEach(traps -> traps.removeIf(trap -> trap.getObjectId() == trapObjId));
		allTraps.removeIf(Collection::isEmpty);
	}

}

📎 첨부파일

댓글 작성 권한이 없습니다.
🏆 포인트 랭킹 TOP 10
순위 닉네임 포인트
1 no_profile 타키야겐지쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 102,949
2 no_profile 동가리쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 63,733
3 no_profile 라프텔쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 51,771
4 no_profile 불멸의행복쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 36,923
5 서번트쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 35,011
6 no_profile 닥터스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,470
7 no_profile 검은고양이쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,077
8 no_profile Revolution쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28,199
9 no_profile 보거스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 26,731
10 no_profile 호롤롤로쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 17,020
알림 0