테스트

aion-server 4.8

Gitteol
최고관리자 · 1 · 💬 0 클론/새로받기
 4.8 61f661d · 1 commits 새로받기(Pull)
game-server/src/com/aionemu/gameserver/model/templates/npcskill/NpcSkillConditionTemplate.java
package com.aionemu.gameserver.model.templates.npcskill;

import javax.xml.bind.annotation.XmlAccessType;
import javax.xml.bind.annotation.XmlAccessorType;
import javax.xml.bind.annotation.XmlAttribute;
import javax.xml.bind.annotation.XmlType;

/**
 * @author Yeats
 */
@XmlAccessorType(XmlAccessType.FIELD)
@XmlType(name = "cond")
public class NpcSkillConditionTemplate {

	@XmlAttribute(name = "cond_type")
	protected NpcSkillCondition condType = NpcSkillCondition.NONE;
	@XmlAttribute(name = "hp_below")
	protected int hpBelow = 50;
	@XmlAttribute(name = "skill_id")
	protected int skillId;
	@XmlAttribute(name = "range")
	protected int range = 10;
	@XmlAttribute(name = "npc_id")
	protected int npc_id;
	@XmlAttribute(name = "delay")
	protected int delay;
	@XmlAttribute(name = "can_die")
	protected boolean canDie = true;
	@XmlAttribute(name = "despawn_time")
	protected int despawn_time = 500;

	public NpcSkillCondition getCondType() {
		return condType;
	}

	public int getHpBelow() {
		return hpBelow;
	}

	public int getSkillId() {
		return skillId;
	}

	public int getRange() {
		return range;
	}

	public int getNpcId() {
		return npc_id;
	}

	public int getDelay() {
		return delay;
	}

	public boolean canDie() {
		return canDie;
	}

	public int getDespawnTime() {
		return despawn_time;
	}
}

📎 첨부파일

댓글 작성 권한이 없습니다.
🏆 포인트 랭킹 TOP 10
순위 닉네임 포인트
1 no_profile 타키야겐지쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 102,949
2 no_profile 동가리쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 63,733
3 no_profile 라프텔쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 51,771
4 no_profile 불멸의행복쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 36,923
5 서번트쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 35,011
6 no_profile 닥터스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,470
7 no_profile 검은고양이쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,077
8 no_profile Revolution쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28,199
9 no_profile 보거스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 26,731
10 no_profile 호롤롤로쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 17,020
알림 0