테스트

aion-server 4.8

Gitteol
최고관리자 · 1 · 💬 0 클론/새로받기
 4.8 61f661d · 1 commits 새로받기(Pull)
game-server/src/com/aionemu/gameserver/configs/main/HousingConfig.java
package com.aionemu.gameserver.configs.main;

import java.util.Map;

import org.quartz.CronExpression;

import com.aionemu.commons.configuration.Properties;
import com.aionemu.commons.configuration.Property;
import com.aionemu.gameserver.model.templates.housing.HouseType;

/**
 * @author Rolandas
 */
public class HousingConfig {

	/**
	 * Distance Visibility
	 */
	@Property(key = "gameserver.housing.visibility.distance", defaultValue = "200")
	public static float VISIBILITY_DISTANCE = 200f;

	@Property(key = "gameserver.housing.auction.enable", defaultValue = "true")
	public static boolean ENABLE_HOUSE_AUCTIONS;

	@Property(key = "gameserver.housing.pay.enable", defaultValue = "true")
	public static boolean ENABLE_HOUSE_PAY;

	@Property(key = "gameserver.housing.auction.end_time", defaultValue = "0 0 12 ? * SUN")
	public static CronExpression HOUSE_AUCTION_END_TIME;

	@Property(key = "gameserver.housing.auction.register_days", defaultValue = "1, 5")
	public static int[] HOUSE_AUCTION_REGISTER_DAYS;

	@Property(key = "gameserver.housing.maintain.time", defaultValue = "0 0 0 ? * MON")
	public static CronExpression HOUSE_MAINTENANCE_TIME;

	/** Auction default bid prices **/
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.default_bid.house", defaultValue = "0")
	public static int HOUSE_MIN_BID;
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.default_bid.mansion", defaultValue = "0")
	public static int MANSION_MIN_BID;
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.default_bid.estate", defaultValue = "0")
	public static int ESTATE_MIN_BID;
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.default_bid.palace", defaultValue = "0")
	public static int PALACE_MIN_BID;

	/** Auction minimal level required for bidding **/
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.bidding.min_level.house", defaultValue = "0")
	public static int HOUSE_MIN_BID_LEVEL;
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.bidding.min_level.mansion", defaultValue = "0")
	public static int MANSION_MIN_BID_LEVEL;
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.bidding.min_level.estate", defaultValue = "0")
	public static int ESTATE_MIN_BID_LEVEL;
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.bidding.min_level.palace", defaultValue = "0")
	public static int PALACE_MIN_BID_LEVEL;

	@Property(key = "gameserver.housing.auction.registration_fee", defaultValue = "0.3")
	public static float AUCTION_REGISTRATION_FEE_PERCENT;
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.sales_commission", defaultValue = "0.1")
	public static float AUCTION_SALES_COMMISION_PERCENT;
	@Property(key = "gameserver.housing.auction.grace_end_refund", defaultValue = "0.5")
	public static float AUCTION_GRACE_END_REFUND_PERCENT;

	@Property(key = "gameserver.housing.auction.steplimit", defaultValue = "100")
	public static float AUCTION_BID_STEP_LIMIT;

	@Property(key = "gameserver.housing.auction.auto_fill.time", defaultValue = "0 0 0 ? * MON")
	public static CronExpression AUCTION_AUTO_FILL_TIME;
	@Properties(keyPattern = "^gameserver\\.housing\\.auction\\.auto_fill\\.limit\\.(.+)")
	public static Map<HouseType, Integer> AUCTION_AUTO_FILL_LIMITS;
}

📎 첨부파일

댓글 작성 권한이 없습니다.
🏆 포인트 랭킹 TOP 10
순위 닉네임 포인트
1 no_profile 타키야겐지쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 102,949
2 no_profile 동가리쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 63,733
3 no_profile 라프텔쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 51,771
4 no_profile 불멸의행복쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 36,923
5 서번트쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 35,011
6 no_profile 닥터스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,470
7 no_profile 검은고양이쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,077
8 no_profile Revolution쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28,199
9 no_profile 보거스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 26,731
10 no_profile 호롤롤로쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 17,020
알림 0