테스트

aion-server 4.8

Gitteol
최고관리자 · 1 · 💬 0 클론/새로받기
 4.8 61f661d · 1 commits 새로받기(Pull)
game-server/src/com/aionemu/gameserver/ai/AIState.java
package com.aionemu.gameserver.ai;

import java.util.EnumSet;

import com.aionemu.gameserver.ai.event.AIEventType;

/**
 * @author ATracer, Neon
 */
public enum AIState {
	CREATED(AIEventType.BEFORE_SPAWNED, AIEventType.SPAWNED),
	DIED(AIEventType.DESPAWNED, AIEventType.DROP_REGISTERED),
	DESPAWNED(AIEventType.BEFORE_SPAWNED, AIEventType.SPAWNED),
	IDLE,
	WALKING,
	FOLLOWING,
	RETURNING,
	FIGHT,
	FEAR,
	CONFUSE,
	FORCED_WALKING(AIEventType.MOVE_ARRIVED, AIEventType.MOVE_VALIDATE, AIEventType.DESPAWNED, AIEventType.DIED);

	private final EnumSet<AIEventType> handledAiEvents;

	AIState() {
		this.handledAiEvents = EnumSet.allOf(AIEventType.class);
	}

	AIState(AIEventType first, AIEventType... rest) {
		this.handledAiEvents = EnumSet.of(first, rest);
	}

	/**
	 * @return True, if the given event can be handled in this state.
	 */
	public boolean canHandle(AIEventType event) {
		return handledAiEvents.contains(event);
	}
}

📎 첨부파일

댓글 작성 권한이 없습니다.
🏆 포인트 랭킹 TOP 10
순위 닉네임 포인트
1 no_profile 타키야겐지쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 102,949
2 no_profile 동가리쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 63,733
3 no_profile 라프텔쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 51,771
4 no_profile 불멸의행복쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 36,923
5 서번트쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 35,011
6 no_profile 닥터스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,470
7 no_profile 검은고양이쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,077
8 no_profile Revolution쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28,199
9 no_profile 보거스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 26,731
10 no_profile 호롤롤로쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 17,020
알림 0