테스트

aion-server 4.8

Gitteol
최고관리자 · 1 · 💬 0 클론/새로받기
 4.8 61f661d · 1 commits 새로받기(Pull)
game-server/src/com/aionemu/gameserver/ai/handler/SpawnEventHandler.java
package com.aionemu.gameserver.ai.handler;

import java.util.List;

import com.aionemu.gameserver.ai.AIState;
import com.aionemu.gameserver.ai.NpcAI;
import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.Npc;
import com.aionemu.gameserver.model.skill.NpcSkillEntry;
import com.aionemu.gameserver.skillengine.SkillEngine;

/**
 * @author ATracer
 */
public class SpawnEventHandler {

	public static void onSpawn(NpcAI npcAI) {
		if (npcAI.setStateIfNot(AIState.IDLE)) {
			npcAI.think();
			Npc npc = npcAI.getOwner();
			List<NpcSkillEntry> skills = npc.getSkillList().getPostSpawnSkills();
			if (!skills.isEmpty())
				skills.forEach(s -> SkillEngine.getInstance().getSkill(npc, s.getSkillId(), s.getSkillLevel(), npc).useWithoutPropSkill());
		}
	}

	public static void onDespawn(NpcAI npcAI) {
		npcAI.setStateIfNot(AIState.DESPAWNED);
	}

	public static void onBeforeSpawn(NpcAI npcAI) {
	}

}

📎 첨부파일

댓글 작성 권한이 없습니다.
🏆 포인트 랭킹 TOP 10
순위 닉네임 포인트
1 no_profile 타키야겐지쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 102,949
2 no_profile 동가리쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 63,733
3 no_profile 라프텔쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 51,771
4 no_profile 불멸의행복쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 36,923
5 서번트쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 35,011
6 no_profile 닥터스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,470
7 no_profile 검은고양이쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,077
8 no_profile Revolution쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28,199
9 no_profile 보거스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 26,731
10 no_profile 호롤롤로쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 17,020
알림 0