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aion-server 4.8

Gitteol
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game-server/data/handlers/quest/morheim/_2333ARibbitOutOfWater.java
package quest.morheim;

import static com.aionemu.gameserver.model.DialogAction.*;

import com.aionemu.gameserver.ai.NpcAI;
import com.aionemu.gameserver.ai.event.AIEventType;
import com.aionemu.gameserver.ai.manager.WalkManager;
import com.aionemu.gameserver.model.EmotionType;
import com.aionemu.gameserver.model.TaskId;
import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.Item;
import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.Npc;
import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.player.Player;
import com.aionemu.gameserver.network.aion.serverpackets.SM_EMOTION;
import com.aionemu.gameserver.questEngine.handlers.AbstractQuestHandler;
import com.aionemu.gameserver.questEngine.handlers.HandlerResult;
import com.aionemu.gameserver.questEngine.model.QuestEnv;
import com.aionemu.gameserver.questEngine.model.QuestState;
import com.aionemu.gameserver.questEngine.model.QuestStatus;
import com.aionemu.gameserver.questEngine.task.QuestTasks;
import com.aionemu.gameserver.utils.PacketSendUtility;
import com.aionemu.gameserver.world.zone.ZoneName;

/**
 * @author Cheatkiller
 */
public class _2333ARibbitOutOfWater extends AbstractQuestHandler {

	public _2333ARibbitOutOfWater() {
		super(2333);
	}

	public void register() {
		qe.registerQuestNpc(798084).addOnQuestStart(questId);
		qe.registerQuestNpc(798084).addOnTalkEvent(questId);
		qe.registerQuestNpc(701147).addOnTalkEvent(questId);
		qe.registerQuestItem(182204130, questId);
		qe.registerAddOnLostTargetEvent(questId);
		qe.registerAddOnReachTargetEvent(questId);
		qe.registerOnDie(questId);
		qe.registerOnLogOut(questId);
		qe.addHandlerSideQuestDrop(questId, 212420, 182204130, 1, 100);
	}

	@Override
	public boolean onDialogEvent(QuestEnv env) {
		Player player = env.getPlayer();
		QuestState qs = player.getQuestStateList().getQuestState(questId);
		int dialogActionId = env.getDialogActionId();
		int targetId = env.getTargetId();

		if (qs == null || qs.isStartable()) {
			if (targetId == 798084) {
				if (dialogActionId == QUEST_SELECT) {
					return sendQuestDialog(env, 4762);
				} else {
					return sendQuestStartDialog(env);
				}
			}
		} else if (qs.getStatus() == QuestStatus.START) {
			int var = qs.getQuestVarById(0);
			if (targetId == 798084) {
				if (dialogActionId == QUEST_SELECT) {
					if (var == 0)
						return sendQuestDialog(env, 1011);
					else if (var == 1)
						return sendQuestDialog(env, 1352);
				} else if (dialogActionId == CHECK_USER_HAS_QUEST_ITEM) {
					return checkQuestItems(env, 0, 1, false, 10000, 10001);
				} else if (dialogActionId == SETPRO2) {
					Npc debrie = (Npc) spawnInFrontOf(204416, player);
					WalkManager.startWalking((NpcAI) debrie.getAi());
					debrie.getAi().onCreatureEvent(AIEventType.FOLLOW_ME, player);
					PacketSendUtility.broadcastPacket(debrie, new SM_EMOTION(debrie, EmotionType.CHANGE_SPEED, 0, debrie.getObjectId()));
					player.getController().addTask(TaskId.QUEST_FOLLOW,
						QuestTasks.newFollowingToTargetCheckTask(env, debrie, ZoneName.get("DF2_SENSORYAREA_Q2333_206057_1_220020000")));
					return defaultCloseDialog(env, 1, 2);
				}
			}
		} else if (qs.getStatus() == QuestStatus.REWARD) {
			if (targetId == 798084) {
				return sendQuestEndDialog(env);
			}
		}

		return false;
	}

	@Override
	public HandlerResult onItemUseEvent(final QuestEnv env, Item item) {
		Player player = env.getPlayer();
		QuestState qs = player.getQuestStateList().getQuestState(questId);
		if (qs != null && qs.getStatus() == QuestStatus.START) {
			return HandlerResult.fromBoolean(useQuestItem(env, item, 0, 0, false, 182204131, 1, 0, 0));
		}
		return HandlerResult.FAILED;
	}

	@Override
	public boolean onDieEvent(QuestEnv env) {
		return resetStep(env);
	}

	@Override
	public boolean onLogOutEvent(QuestEnv env) {
		return resetStep(env);
	}

	@Override
	public boolean onNpcReachTargetEvent(QuestEnv env) {
		return defaultFollowEndEvent(env, 2, 2, true);
	}

	@Override
	public boolean onNpcLostTargetEvent(QuestEnv env) {
		return defaultFollowEndEvent(env, 2, 1, false); // 0
	}

	// Reset step from 2 to 1 (following ribbit)
	private boolean resetStep(QuestEnv env) {
		Player player = env.getPlayer();
		QuestState qs = player.getQuestStateList().getQuestState(questId);
		if (qs != null && qs.getStatus() == QuestStatus.START) {
			int var = qs.getQuestVarById(0);
			if (var == 2) {
				qs.setQuestVar(1);
				updateQuestStatus(env);
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
}

📎 첨부파일

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