테스트

aion-server 4.8

Gitteol
최고관리자 · 1 · 💬 0 클론/새로받기
 4.8 61f661d · 1 commits 새로받기(Pull)
game-server/data/handlers/ai/instance/eternalBastion/EternalBastionBomberAI.java
package ai.instance.eternalBastion;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;

import com.aionemu.gameserver.ai.AIName;
import com.aionemu.gameserver.ai.manager.WalkManager;
import com.aionemu.gameserver.model.EmotionType;
import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.Creature;
import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.Npc;
import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.state.CreatureState;
import com.aionemu.gameserver.network.aion.serverpackets.SM_EMOTION;
import com.aionemu.gameserver.skillengine.SkillEngine;
import com.aionemu.gameserver.skillengine.model.SkillTemplate;
import com.aionemu.gameserver.utils.PacketSendUtility;
import com.aionemu.gameserver.utils.ThreadPoolManager;

/**
 * @author Cheatkiller, Estrayl
 */
@AIName("eternal_bastion_bomber")
public class EternalBastionBomberAI extends EternalBastionAggressiveNpcAI {

	private AtomicBoolean isExplosionActivated = new AtomicBoolean();

	public EternalBastionBomberAI(Npc owner) {
		super(owner);
	}

	@Override
	protected void handleSpawned() {
		super.handleSpawned();
		ThreadPoolManager.getInstance().schedule(this::startWalking, 3000);
	}

	private void startWalking() {
		WalkManager.startWalking(this);
		getOwner().unsetState(CreatureState.WALK_MODE);
		PacketSendUtility.broadcastPacket(getOwner(), new SM_EMOTION(getOwner(), EmotionType.CHANGE_SPEED, 0, getObjectId()));
	}

	@Override
	protected void handleAttack(Creature creature) {
		super.handleAttack(creature);
		if (isExplosionActivated.compareAndSet(false, true))
			SkillEngine.getInstance().getSkill(getOwner(), 21143, 1, getOwner()).useSkill();
	}

	@Override
	public void onStartUseSkill(SkillTemplate skillTemplate, int skillLevel) {
		if (skillTemplate.getSkillId() == 21143)
			isExplosionActivated.set(true);
	}

	@Override
	public void onEndUseSkill(SkillTemplate skillTemplate, int skillLevel) {
		if (skillTemplate.getSkillId() == 21143) {
			ThreadPoolManager.getInstance().schedule(() -> SkillEngine.getInstance().getSkill(getOwner(), 20549, 1, getOwner()).useSkill(), 750); // Self-Destruction
			spawn(284707, getPosition().getX(), getPosition().getY(), getPosition().getZ(), (byte) 0); // deals ~500k damage to gates
			spawn(284707, getPosition().getX(), getPosition().getY(), getPosition().getZ(), (byte) 0); // not 100% sure about this second one
		}
	}
}

📎 첨부파일

댓글 작성 권한이 없습니다.
🏆 포인트 랭킹 TOP 10
순위 닉네임 포인트
1 no_profile 타키야겐지쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 102,949
2 no_profile 동가리쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 63,733
3 no_profile 라프텔쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 51,771
4 no_profile 불멸의행복쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 36,923
5 서번트쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 35,011
6 no_profile 닥터스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,470
7 no_profile 검은고양이쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 29,077
8 no_profile Revolution쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28,199
9 no_profile 보거스쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 26,731
10 no_profile 호롤롤로쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 17,020
알림 0